不知谈你是否以为11.0版块的《》在团本野心与做事均衡方面齐作念得一团糟,老五的切蛋机制让聚集石团灭到散,晦气的做事均衡又让冷门做事没法进组打大秘境,哪怕你的小作文写得再好,做事决定一切。最近巨乳,魔兽总监Ion Hazzikostas就公开说起了此事,承认了他们在11.0版块初期的造作,但他把一切问题的开头怨尤于插件跟WA。
字据魔兽总监Ion Hazzikostas走漏的谍报来看,他们在作念做事均衡与团本野心时,会字据玩家手上的插件、WA进行一个概括考量,以便达到一个在插件与WA全开下的均衡。但在实验情况中间,这却形成了新东谈主与老玩家的严重割裂,以及做事间的严重抵拒衡。
那些会使用插件与WA的老玩家能不异打出超高伤害,况兼只需按照插件辅导在团本站位走机制即可,毫无操作量可言。但另一些无法熟悉掌捏的玩家,则会以为魔兽上手难度太高,起劲半天也打不出应有的伤害。因此,魔兽总监Ion Hazzikostas以为与其这么迁就别东谈主,还不如索性一刀切,把部分插件跟WA的功能给禁用掉,这么玩家玩得爽,他们也好作念做事均衡了。
插件关于魔兽的影响真实会如Ion Hazzikostas认为的那样吗?对此,一位网友举了个简便的例子,面前版块的DH一经是下水谈的王者,用与无谓WA和插件齐无法变嫌他输出低的事实,其根柢原因即是做事妙技与机制导致的,这真不是野心师的锅?
我们纵不雅每个魔兽版块,做事抵拒衡的情况连接出现,只不外野心师把此次的问题转动到插件和WA上。小伙伴们对此有什么观点呢?迎接鄙人方留言共享。
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